战法PK加点

主修技能

加点

类型说明

技能说明

火弹术

5

目标攻击

对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。

冰箭术

1

目标攻击

对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。

火系掌握

1

被动技能

对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。

冰系掌握

1

被动技能

冰箭术、冰爆术、暴雪术、造成对方移动速度下降20%。

火球术

1

范围攻击

对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快,卡怪可以加5点。

冰爆术

5

范围攻击

对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,可使敌人冻结

15秒,43级以前用得最多。

燃烧

1

目标攻击

使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。

冰封

1

目标攻击

使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。

燃烧强化

1

被动技能

使燃烧中的对手魔法防御力降低。

火盾术

4

目标攻击

为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。

冰封强化

1

被动技能

使冰封的对手受到的物理伤害增加。

冰盾术

3

目标攻击

为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。

风焰术

5

范围攻击

对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。

暴雪术

5

范围攻击

对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。

高热风暴

1

被动技能

使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

淬冰风暴

1

被动技能

被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

红莲之魂

1

被动技能

火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

寒冰之魂

1

被动技能

冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

辅助技能

加点

类型说明

技能说明

魔法精研

5

被动技能

技能吟唱被打断的几率下降!

秘术:集中

1

目标攻击

只是对下一个技能有效果。

魔法修炼

5

被动技能

技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。

秘术:消除

1

目标攻击

消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

秘术:释能

1

目标攻击

只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。

魔镜术

1

目标攻击

为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

秘术:瞬发

1

目标攻击

60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

DNF战法PK加点

LZ看好,这是纯PK点。

天击满出强制

龙牙+5出强制

落花满(20)出强制。强大的输出,付有击飞效果,即浮空。而已增加出招速度,很实用的低级技能。常用于连招、跑路、走位和追杀。

魔法盾满

草人满,虽然改弱了,但仍然强悍。

无属性炫纹满(20级),加20%的移动

光炫纹满(18级),连招的根本。

武器精通选一个满,建议精通棍

圆舞棍+1,PK用到强制的很少,非常少。。。。

自动炫纹+5,如果操作不够的话建议+7或+8,别满,满的话就浪费SP了。为什么?因为炫纹多的用不完--

碎霸+3,既然是纯PK就不学觉醒,PK场里碎霸的伤害低了很多,加高并不理想。

流星+1,为数不多的直接霸体技之一,另一个是煌龙刀。。。。。

强袭+1,主要是用来抓人,浮空力是固定的,所以只加1级。

炫纹强压+1,这技能争议很大,不过PK还是挺好用的。不是叫你去砸人--,而是当抓不到对方时砸地,能吸收炫纹的BUFF。或者开始就开自动,生成无炫纹,砸下地(强压开场无冷却),20%的移动速度够你把人追得满天跑了

煌龙满(8级),高级的煌不只增加伤害,同时增加出刀速度,多用于收招,也能破保护,很强悍的技能

驱散满(5级),5级能驱散2个BUFF,对于元素、鬼泣、大叔等职业是一个很可怕的技能。

后跳+1出强制,不解释,用过就知道了。

受身伏蹲+1,多用于草人冷却时,用的好,你连人,用的不好,继续让人连吧--

用官网模拟器,SP总数3916,用去3370,剩下546。剩下的技能自己看怎么用吧。绝对原创,江苏二区54小战法飘过。。。。。